• Thoughts in retrospect

    I regularly dump my thoughts into a notebook. I write multiple pages because it’s stuff that’s important to me. Then I close it and hope that my subconscious will turn it into something more useful. But sometimes I open this notebook and think, “oh right, this bothered me a week ago and now I forgot.”Sometimes…

  • Neue Ordnung

    Bei meinen Arbeitgebern gab es oft die Erkenntnis, dass Produkte die internen Strukturen der jeweiligen Firmen widerspiegeln.

  • Drei Wochen ohne Apple-Account

    Eines Tages bekam ich die Meldung, dass jemand aus Delhi sich gerne in meinen Apple-Account einloggen möchte. Das sollte natürlich nicht so sein, also machte ich das, was man eben machen sollte: Ich änderte das Passwort meines Apple-Accounts. Ich wurde dann für drei Wochen aus meinem Account ausgesperrt.

  • What Ghosts Taught Me About Design

    When I was young, I was fascinated by all things paranormal: ghosts, aliens, conspiracies.

  • UXcamp Bremen 2025

    Ich durfte eine Session über digitale Souveränität halten und wie viel Verantwortung UX eigentlich mitträgt, wenn es um Plattformen, Tools und Datenhoheit geht. Herausgekommen ist ein ehrliches Gespräch über Mastodon, Cloud-Zwang, Figma, „Login with Apple“ und den Unterschied zwischen gutem UX und bequemem Kontrollverlust. Meine Gedanken habe ich in einem Gastbeitrag zusammengefasst.

  • Zwanzigfünfundzwanzig

    Ich machte es mir irgendwann zur Gewohnheit, einfach das aktuelle Standard-WordPress-Theme zu nehmen und per eingebauten Editor auf meine Bedürfnisse anzupassen.

  • Videospiele von Januar bis Juni 2025

    Dieses Jahr habe ich mich eher auf andere Dinge konzentriert als die Xbox anzuwerfen. Dafür habe ich meinen GamePass gut ausgenutzt. Natürlich steht jetzt auch die neue Nintendo Switch bei mir und ich freue mich auf neue Spiele, die ich auch mitnehmen kann.

  • Selbstgehostet aber nicht allein

    Menschen haben ein tiefes Bedürfnis nach Unabhängigkeit. Warum sollten sie nicht auch digital unabhängig sein wollen?

  • Data and Stories in Product Design

    In Product Design we rely on averages, trends, and metrics and forget that they are just abstractions of real human experiences. By mixing Data with Stories about users, we can make better design decisions.

  • Doomerzyklen

    Leute fangen an, darüber zu schreiben, dass wir in einer „Collapse-Gesellschaft“ leben und machen sich darüber Gedanken, wie sie mit dieser Tatsache umgehen können. Anstatt groß meine eigenen Gedanken dazu zu schreiben, wie ich es schon einmal getan habe, werde ich hier eher die Zitate aus drei unterschiedlichen Artikeln sprechen lassen.