Was ich während der Arbeit an mellanrum lernte.

Manche von euch haben mich auf den Hochschultagen im Jahr 2015 gesehen, wie ich meine VR-Arbeit ausstellte. Zu dieser Zeit war Virtual-Reality zwar schon in aller Munde, an der Hochschule für Künste arbeiteten wir aber schon seit 2013 mit der ersten Oculus Rift. Viel Interessanter war, wie ich als 2D-Designer in die 3D-Welt abtauchte und was ich dabei lernte.

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Wie baust du eigentlich ein Spiel und was hat das mit deiner Arbeit zutun?

Dies ist ein Post, den ich am 23.5.2017 schrieb und eigentlich ziemlich gut beschreibt, mit was ich mich in Zukunft befassen möchte. Wie und woran arbeiten wir? Warum arbeiten wir überhaupt und wie können wir einen geeigneten Umgang mit unseren Kollegen finden?
Im Folgenden Post geht es also darum, wie ich innerhalb von 72 Stunden ein Spiel erdacht und erbaut habe.

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Der Blog ist tot, lang lebe der Blog

Das bin ichIrgendwie war mir alles zu viel. Ich habe seit 2010 eine Webseite, die ich in verschiedenen Iterationen befüllt habe. Es wurde mehr und mehr und ich verlor das Interesse und auch den Fokus.

Das möchte ich jetzt ändern. Blogs und Podcasts sind wieder im kommen (sagen alle!). Als Erstes werde ich hier nach und nach ältere Projekte von mir noch einmal neu Vorstellen, um somit etwas ähnliches wie ein Portfolio aufbauen zu können. Nur in Blogform.
Keine komischen Designexperimente, eine ehrliche Webseite mit Text und Bildern. Das wird super! Ich freu mich.

(Feedback und so, könnt ihr mir gerne auf Twitter geben)